Sistema De Atributos

Vigor

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Tipo Atributo
Efeito o vigor é o atributo fundamental para o HP do seu personagem. Cada ponto nesse atributo aumenta sua vida máxima em 100. Ao atingir 0, o personagem falece e perde a mesma.


Conhecimento 

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Tipo Atributo
Efeito O conhecimento é o atributo que regula a quantidade de mana que possui. Cada ponto em conhecimento proporciona +100 de mana.


Força

FOR
Tipo Atributo
Efeito A força define a capacidade de carga, levantamento e outras ações que dependem da força, além de aumentar o poder de ataque, seja desarmado ou com armas. Cada ponto investido concede 10 de dano físico. Também Aumenta a escala em força


Destreza

DES
Tipo Atributo
Efeito " Atributo necessário para empunhar armas avançadas. Aumenta o dano físico em 10. Também Aumenta a escala em destreza


Vitalidade

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Tipo Atributo
Efeito A vitalidade tem duas funções principais: redução de dano, onde cada ponto diminui o dano recebido, e "sobre-escudo", uma barra adicional de HP. Para atingir o HP principal, é necessário quebrar o sobre-escudo primeiro. Cada ponto nesse atributo proporciona +10 de redução de dano e +50 de sobre-escudo.

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Inteligência

INT
Tipo Atributo
Efeito "Atributo necessário para lançar feitiçarias e piromancias. Aumenta a potência do feitiço.  (A piromancia é afetada tanto pela fé quanto pela inteligência.)  Aumenta em 10 pontos o dano mágico. Aumenta a escala em fé.

Velocidade

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Tipo atributo
Efeito 1 de velocidade base e igual a 1KM/H.

Sempre que se sobe de level, aumenta a velocidade a partir da sua raça.